Interactief speelgoed biedt fysieke en digitale spelletjes tegelijkertijd.

Interactief speelgoed is leuk en leerzaam
14 juni 2023

Speel digitale leerspellen met je kind

Hier is een goede tip voor gouden momenten met je kind. Neem het beste van fysiek speelgoed en digitale spellen, combineer ze en schud ze door elkaar.

Dan krijg je AR-speelgoed, wat totaal anders is dan de gebruikelijke app- en console-gebaseerde spellen op een computer, smartphone of tablet.

Interactief AR-speelgoed is:

  • Superleuk en boeiend
  • Interactief speelgoed dat digitale spelletjes combineert met analoge hulpmiddelen
  • Kan worden gebruikt met zowel vrienden als broers en zussen
  • Makkelijk mee te nemen op reis of een uitstapje
  • Vereist geen internettoegang zodra de app is gedownload
  • Je kind kan vaardigheden versterken zoals lezen, Engels, wiskunde, logica, tekenen en nog veel meer.

Het digitale speelgoed dat wij bij ToyAcademy verkopen, kenmerkt zich door zowel een schermonderdeel als fysieke elementen. Dit kunnen dinosaurussen, medische instrumenten, tekengerei, huizen of stukjes met cijfers of pizzatoppings zijn die samenwerken met het spel dat zich op het scherm afspeelt.

Met exotische namen zoals Plugo, Orboot, Tacto en Osmo zijn de nieuwe AR-spellen uitstekende manieren om een moderne leeromgeving voor je kind te creëren die zowel leuk als leerzaam is. Maar laat je niet afschrikken – ze zijn zeer goed ontworpen en makkelijk in gebruik.

AR-games combineren fysiek en digitaal spelen.AR-games combineren fysiek en digitaal spelen.

In deze post kun je

- Lees meer over de nieuwe digitale AR-spellen en AR-technologie, die je in deze categorie kunt vinden.

- Ontdek wat een kind kan leren door interactief speelgoed te gebruiken. Dit varieert van spellen zoals leren spellen en pizza's maken tot de nieuwste ontdekkingen op Mars.

- Laat je inspireren om technologie op een constructieve en creatieve manier te gebruiken, zodt het scherm een bron van plezierig, creatief en leerzaam samenzijn wordt, en geen constante bron van schuldgevoel.

- Lees onze aanbevelingen voor leerzame spellen op het scherm.

Zijn schermen gevaarlijk? Zijn offline spelletjes beter dan digitale spelletjes?

Een smartphone of tablet is als een tandenstoker.

Je hebt armen met vingers om je te krabben, maar niemand kan zijn hele rug bereiken met zijn eigen armen. Met een rugkrabber kunnen we echter onze vaardigheden uitbreiden en verbeteren, en meer bereiken dan wanneer we ons in allerlei bochten zouden wringen om precies dat ene plekje te bereiken. Een rugkrabber is technologie, net zoals een scherm dat is.

Technologie betekent eigenlijk een hulpmiddel of gereedschap. Het kan niets uit zichzelf doen. Technologie stelt mensen in staat dingen te doen die anders buiten hun bereik zouden liggen.

Een van onze eerste technologieën was het gooien van een steen, daarna het aansteken van een vuur, vervolgens het wiel – en toen begon alles snel te gaan. Maar technologie blijft een gereedschap. Het is niet per definitie goed of slecht. Dat hangt af van hoe het ons leven beïnvloedt en waar we het voor gebruiken.

Bij ToyAcademy vinden we het belangrijk dat technologie wordt ingezet om ons welzijn, ons plezier, ons begrip en onze saamhorigheid te vergroten. We stappen de wereld van technologie binnen omdat onze kinderen een volwassene naast zich nodig hebben wanneer ze nieuwe horizonten verkennen.

We moeten onze kinderen laten zien hoe technologie op een creatieve en verantwoorde manier kan worden gebruikt, zodat we meer en betere dingen kunnen doen dan zonder. Zou je je kind alleen op zee sturen zonder een volwassene? Waarschijnlijk niet. Dus waarom de kans missen om samen iets nieuws te leren?

Papa en papa gaan samen zeilen.Papa en papa gaan samen zeilen.

Natuurlijk moeten we zelf het goede voorbeeld geven en onze kinderen laten zien hoe je bijvoorbeeld op het juiste moment je smartphone, computer of headset weglegt. Dat laten we het beste zien door zelf op tijd uit te schakelen. Dat is vanzelfsprekend. Maar wanneer de schermen aan staan, moeten we onze kinderen helpen om iets zinvols en constructiefs te doen.

We moeten erbij zijn wanneer ze leren technologie te gebruiken. Dit gebeurt het beste door middel van spel en betrokkenheid, net zoals bij het leren van alles.

Ontdek wat goed is aan digitale technologie samen met je kind

Neem de tijd om de wonderlijke genialiteit van digitale technologie samen met je kind te verkennen. Kijk eens naar wat je kind doet. Wees open, onderzoekend en stel onderweg vragen. Je kind wil dat je erbij bent, dus ga ervoor!

Digitale speeltjes, interactieve speeltjes en VR-spellen vertegenwoordigen op unieke wijze een combinatie van elektronisch en fysiek leven. Samen met je kind kun je grote steden of andere planeten in de ruimte ontdekken. Leer hoe je computerspellen programmeert, muziek speelt, met letters en cijfers speelt, breuken leert, beter wordt in tekenen en kunst maken, en nog veel meer. Alles in een combinatie van wat je op een scherm ziet en wat je met je handen doet.

Met digitale AR-technologie wordt het overduidelijk dat technologie een hulpmiddel is om menselijke vaardigheden en leren uit te breiden en te ondersteunen.

Het is ook een geweldige manier om je kind kennis te laten maken met STEM, STEAM en STREAM. Science, Technology, Engineering, Mathematics – en de nieuwere toevoegingen Arts en Robotics.

Je kunt meer lezen over STEM-leren in deze blogpost.

Wat zijn interactieve/AR-speelgoed

AR staat voor Augmented Reality ofwel uitgebreide werkelijkheid. AR-speeltjes zijn meestal fysieke voorwerpen zoals een wereldbol of een toetsenbord, in combinatie met een tablet of smartphone met een geïnstalleerde kinderapp die samenwerkt met het fysieke object en kan volgen wat je ermee doet. Het is alsof het fysieke object tot leven komt op het scherm.

Virtual Reality (VR) daarentegen is wanneer mensen, bijvoorbeeld via een VR-bril, de virtuele wereld ervaren alsof die fysiek is. AR en VR zijn dus verschillend.

We zien dat AR-speeltjes, net als alle andere vormen van technologie, zich snel ontwikkelen. Er zit zoveel vindingrijkheid in de speelgoedindustrie wat betreft interactieve speeltjes. Deze producten staan bij ons in de schappen – en we moeten zeggen dat het indrukwekkend is wat je kind kan leren en ervaren met AR.

Als je kind misschien niet van stilzitten houdt om nieuwe vaardigheden te leren, is AR een betere optie voor een meer boeiende manier van leren door te spelen.

Als je kind er dol op wordt, zijn onze AR-spellen een geweldige manier om de tablet te gebruiken zonder dat de fysieke spelletjes en het leren onderbroken worden.

Enkele digitale AR-speeltjes die we van harte aanbevelen:

Plugo

Plugo bestaat uit een mat, een schermhouder en een magnetisch veld waarop verschillende losse onderdelen worden geplaatst. Het magnetische veld detecteert de handelingen van je kind met de figuren.  

Met Plugo plaats je een tablet of smartphone, en samen lossen jullie uitdagingen en opdrachten op met cijfers, letters, pianotoetsen en stukjes voor het scherm. Terwijl jullie door een lang verhaal werken, leren jullie van alles.

Er zijn verschillende Plugo-sets die zich richten op het leren van letters (in het Engels), cijfers en rekenen, muziek, geometrie en logica.

Het ontwerp is prachtig en zeer eenvoudig, waardoor het heel makkelijk is om te beginnen. Geschikt voor kinderen van ongeveer 4 tot 10 jaar. Ontdek alle Plugo-spellen hier.

Tacto

Tacto is uitgevonden door dezelfde creatieve geesten uit India als Plugo. We hebben verschillende Tacto-spellen, die op een vergelijkbare manier werken. Je bevestigt speciale hoeken aan je tablet en gebruikt de meegeleverde fysieke figuren om de opdrachten in de app op te lossen. De schermgevoelige technologie registreert de bewegingen van de figuren op het scherm.

We denken dat de naam "Tacto" afkomstig is van het feit dat de gevoeligheid van het scherm de acties aanstuurt. "Tactiel" betekent immers "voelen."

Tacto-spellen zijn meer gericht op spel dan Plugo en zijn ook geschikt voor kinderen van 4 tot 10 jaar. Ze hebben hetzelfde prachtige en eenvoudige ontwerp en zijn net zo gemakkelijk te gebruiken. Er zijn ook versies van Tacto met bekende en klassieke spellen zoals schaken, maar dan met de leuke Tacto-figuren.

Ontdek hier ons assortiment Tacto-spellen van Playshifu.

AR-globusser - Orboot

Wil je je kind de kans geven om de diversiteit van de wereld en het universum te ontdekken? Probeer dan de nieuwe AR-globes. Er zijn verschillende sets, met thema's zoals de Wereld, dinosaurussen of Mars – en er komen steeds nieuwe bij. De globe zelf is gewoon een globe, maar wanneer je een iPad erop richt, komt hij tot leven als een 3D-ervaring op het scherm.

Met honderden feiten, ervaringen, uitdagingen en spellen kan je kind meer te weten komen over het deel van de globe waarop de iPad gericht is.

Fantastisch interactieve leerervaringen, die ook een geweldige manier zijn om bijvoorbeeld een buitenlandse reis voor te bereiden. Voor iedereen met reislust is dit een manier om te dromen terwijl je iets nieuws leert. Ontdek het interactieve speelgoed van Orboot hier.

Hoeveel en welk soort schermtijd is geschikt?

Is het goed voor kinderen om urenlang met een iPad of smartphone te zitten? Die vraag stellen veel ouders zichzelf.

We hebben hier op de blog een bericht over het schermgebruik van kinderen, waarin we goede adviezen geven over:

1. Wanneer je je zorgen moet maken of je kind te veel speelt of het scherm te veel gebruikt.
2. Wat een passende schermtijd is voor kinderen en jongeren.


De conclusie van de experts van RedBarnet op het gebied van schermgebruik bij kinderen en jongeren en de Gezondheidsraad is dat ouders betrokken moeten zijn bij wat kinderen en jongeren eigenlijk doen op dat scherm.

Sommige activiteiten leren ze veel van, zowel sociaal als educatief, terwijl andere meer neigen naar mentale verdoving. Elk ding op zijn tijd.

Je kunt hier meer lezen over onze aanbevelingen voor schermtijd bij kinderen.

Vind de balans

Lær dit barn at bruge teknologi såsom iPad, AR, 3D briller og computerprogrammer på en måde, så det bidrager til trivsel og udvikler nysgerrigheden. At finde balancen er livslang læring. Vi mennesker har det som en af vores kernekompetencer og helt unikke egenskaber, at vi kan udvikle teknologi. Det har fået os ind i vores celler og ud i rummet, og vi er faktisk kun lige begyndt.

Vi håber, at du med dette blogindlæg får lyst til at at opleve AR- og andre former for IT-baseret leg og læring med dit barn.

Hebben jullie interactieve speeltjes voor jongere kinderen?

Als je op zoek bent naar eenvoudigere technologie die nog steeds binnen de IT- en programmeergenre voor kinderen valt, kijk dan eens naar deze kleine robots:

kleine schattige robot diertjes kleine schattige robot diertjes

Coding Critters zijn erg schattige kleine dierenvriendjes die je kunt programmeren met behulp van duidelijke knoppen. Er zijn veel meer varianten dan de schattige dinosaurussen op de foto. Ze zijn geschikt voor kinderen vanaf 3 jaar en je vindt ze hier.

We hebben een groot en zeer gevarieerd aanbod van interactieve speeltjes, die een prachtige mix bieden van allerlei vormen van integratie van digitaal spel met analoog spel. Bekijk de hele selectie hier.